따라서 앞으로는 국비 지원 무료교육을 통해 업계가 요구하는 산업지식을 배운 경험 등을 갖추어야 합니다. 제 실력을 키워나가면서 회사에 가기 위해서죠!

아마 왜 해야 될까? 사회 초년생 분들이 있을 거예요 그냥 스펙을 잘 쌓아서 학점을 관리하면 되는거 아냐?평면적으로만 생각할 수도 있습니다. 하지만 상시 채용제도 시대로의 전환점을 알게 되면 ‘아… 직업교육이 필요하구나…”를 알게 될 것입니다.’
정기 공채는 기업이 신입사원을 교육하고 성장시켜 실무진에 배치하기 위한 제도였습니다. 그런데 신입사원이 1년도 안 돼 퇴사하는 것도 모자라 저성장 시대까지 함께 왔습니다. 따라서 앞으로는 누구를 훈육하는 것이 아니라 직원들도 실무를 해낼 수 있는 능력이 필요하게 된 것입니다.
따라서기업입장에서도국가가청년들을지원하는제도를활용,능력을갖추어서회사에입사하도록하는것을선호하게된것입니다.

즉,국비지원무료교육은대졸예정자,취준생,이직을원하는직장인에게교육비용에대한부담감을줄이고학습에집중할수있도록도와주는제도라고할수있습니다. 특히 한 푼이 아쉬운 이들에게는 고마운 제도입니다.
종류로는 국민내일배우는카드, 국민취업지원제도 등이 있습니다 그리고 각 제도별로 지원 범위와 신청 절차가 조금씩 달라집니다.

국비지원 무료교육 중 국민취업지원제도는 1, 2가지 유형으로 나뉘어 이루어집니다. 1타입은 15~69세 사이에서 가구단위 중위소득이 60% 미만이고, 3개월 혹은 800시간 이상 일한 사람 중에서 선별하는 요건심사형, 청년들 중에서 중위소득 120% 이하인 사람들 중에서 지원자를 선별하는 선발형 두 가지로 구성돼 있습니다.
이들은 최대 6개월간 구직촉진수당 50만원과 관련 교육을 받게 됩니다. 두 유형은 기존의 취업성공 패키지로 1569세 저소득층, 1834세 청년, 3569세 중장년층에게 취업활동 비용과 지원 서비스 등을 지원하는 것입니다.
신청절차는 본인이 거주하고 있는 주민등록상 관할 거주지 담당 고용센터에 방문 후 면담 또는 국민취업지원제도 홈페이지에서 할 수 있습니다.

국비지원 무료교육 중 국민내일배움카드 신청 절차는 관련 교육영상 시청 → 듣고 싶은 커리큘럼 1개 등록 → 카드 발급 순으로 진행됩니다. 다만, 훈련 시간이 140시간 이상의 경우에는, 노동청을 방문해 면담을 받아 본인의 수강 계획서를 작성·제출하지 않으면 안됩니다.
따라서이런제도를살펴보고자신의관심사나여건등을종합적으로확인한뒤관련분야에진출하는것이좋습니다. 게다가 2022년 취업률을 높이려면 앞으로 산업군이 어떻게 변할지 주의 깊게 공부하시는 게 좋습니다.
21세기 저성장 시대는 크게 두 가지가 키워드입니다. 하나는 자연을 보존하면서 지속적으로 성장 가능한 생태계의 구축, 다른 게임, 메타버스, 개발로 대표되는 IT디지털 기술입니다. 특히 IT분야는, 바이러스 시대에 우리 인간을 연결시키고, 컨텐츠를 통해서 인간이 인간답게 살 수 있는 환경을 구축하는데 큰 공헌을 했습니다.

그 때문에, 디지털 및 개발 업종은 현재도 많은 인재를 필요로 하고 있습니다. 우리 인류가 예상했던 시기보다 빠르게 모든 산업이 IT에 집중한 반면, 전문가가 부족하기 때문입니다. 이런 측면들을 취업에 이용하면 어떨까 하는데요!
국비지원 무료교육으로 수강할 수 있는 테크 분야 중 어떤 커리큘럼이 좋을까요? 최근의 메타버스, VR 등 신기술과 결합하여 가상세계를 모험하는 스릴만점 게임이 아닐까 생각합니다. 실제로 2020년부터 2021년까지 게임산업은 직원급 연봉 억원대를 시작으로 성장이 급격히 늘어났습니다.

국비지원 무료교육을 통해서 게임원화, 일러스트, 그래픽디자이너, 엔진개발자, 기획자 등 다양한 오락분야의 산업교육을 받아보시는 게 어떨까 싶습니다. 낯설게 느껴지실 수도 있겠지만, 그렇게 걱정할 일은 아니에요!
왜냐하면 교육기관에서도 수련생들의 졸업을 위해 입학원서 작성과정부터 신경을 쓰기 때문입니다. 이 과정에서는 주로 학생들이 무엇을 좋아하는지, 흥미가 있는지, 실력은 어느 정도 갖추고 있는지를 면밀히 살펴봅니다!
이는 IT/테크 업종 취업 또는 전직을 희망하는 비전공자가 수업을 제대로 들을 수 있는지를 확인하는 과정입니다. 따라서이부분은담당자와상담하기때문에크게걱정하실필요는없습니다.

과정에 대해서 자세히 설명해 드리겠습니다. 디자인 분야는 원화가와 일러스트레이터, 그래픽 디자이너가 있습니다. 이들은 각각 게임 속에서 매력을 발산하는 캐릭터, 유저의 몰입감을 높이는 전투 효과의 시각적 연출과 던전을 창조하는 직무를 수행합니다. 훈련시간은 원화가 360시간, 캐릭터와 2D/3D 디자이너가 370시간입니다.
두 번째 분야는 프로그래머입니다. 이들은원화가,디자이너가설계한세계를실제구현하는업무를담당합니다. 따라서 시각적 연출을 실제와 같이 하거나 게임의 직업 캐릭터와 몬스터, NPC의 상호 작용이 원활하게 이루어지는지 확실하게 확인하여 그 세계를 만듭니다!

그러고 보면 교육과정이 프로그래머 870시간으로 긴 편입니다. 개발의 기초인 C언어부터 게임산업계에서 많이 사용되는 프로그램인 MFC, API, DirectX 2D/3D까지 학습할 수 있기 때문입니다. 단, 유니티와 언리얼 같은 엔진 개발자의 경우 그 엔진에 대해서만 세세하게 배우기 때문에 커리큘럼이 360시간으로 짧습니다!

국비 지원 무료 교육 중 맨 나중에 볼 과정은 게임 기획입니다 이번 수업은 게임이라는 하나의 세계를 기획하고 이를 운영하는 방안에 대해 가르치는 교과과정입니다. 기획이론부터 제작개론, 시스템, 레벨디자인, BM만들기 등 사업에 대한 부분까지 배웁니다.
그리고 위의 세 과정 중 신화와 전설, 역사와 문화 등 인문계의 소양을 마음껏 적용시킬 수 있는 커리큘럼이기도 합니다! 그렇기 때문에, 이 과정은, 어떻게 보면 문, 경영, 경제학부의 수강생에게 좋을 것입니다!

국비지원 무료교육을 통해 들을 수 있는 게임과정은 실무, 기획 등 다양합니다. 그러니까 자신에게 맞는 과정을 탐색해서 졸업하고 회사에 진학하면 어떨까요? 전과정공통적으로수업뿐만아니라취업준비생의역량과개성을살릴수있는포트폴리오만들기,취업지원까지지원받을수있습니다.
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